Confidentialité et assistance

Données utilisées pendant les parties

Quand tu crées ou rejoins une salle, un compte Firebase anonyme est créé, sans adresse e-mail ni mot de passe. Firebase garde l'identifiant de ce compte, ton pseudo, ton avatar, les informations de connexion, les réglages, les défis, les actions, les votes et les résultats validés nécessaires à la partie. Toute personne qui connaît le code de la salle peut consulter ces données partagées. Tes statistiques personnelles et ton historique complet restent sur ton appareil, sans profil en ligne.

Données sur ton appareil

Ton profil, tes préférences, tes statistiques cumulées, tes défis récents et tes 20 derniers récaps restent sur cet appareil ou dans ce navigateur. Les récaps enregistrés contiennent les pseudos et les résultats de ces parties. Effacer les données ou réinstaller l'application peut les supprimer.

Améliorer les défis

Pour améliorer les défis, le serveur additionne les réussites, les fins de chrono, les abandons, les réussites contestées ou refusées, les fois où le groupe s'est fait griller, les réussites en groupe et le temps mis pour réussir. Ces totaux sont regroupés par version de défi et par situation de jeu. Ils ne contiennent aucun pseudo, identifiant de joueur ou d'appareil, code de salle, résultat individuel ni horaire exact de jeu. Les petits groupes de résultats sont réunis dans les rapports, et aucun taux n'est affiché avant 30 parties. Ton profil et ton historique sur l'appareil ne sont pas envoyés pour améliorer les défis.

Statistiques de jeu générales

Le serveur envoie uniquement quatre types d'événements à Google Analytics : partie lancée, partie terminée, partie menée jusqu'au bout et victoire. Les victoires comptent les premiers du classement qui peuvent gagner, ex æquo inclus. Tous ces événements utilisent un même identifiant lié au serveur. Aucun identifiant de joueur, code de salle, identifiant ou position d'appareil ni historique de navigation n'est envoyé. La collecte Google Analytics sur l'appareil et les rapports automatiques d'erreurs sont désactivés. Ces compteurs ne servent pas à compter les joueurs différents ni à savoir qui revient jouer.

Services utilisés

Google Firebase héberge le jeu, gère les comptes anonymes, garde temporairement les données des parties et les traite sur le serveur. Google Analytics reçoit les événements de jeu envoyés par le serveur. Ces services traitent aussi des informations réseau et techniques, comme les adresses IP, nécessaires à leur fonctionnement et à leur sécurité. Les envois à Google Analytics viennent de notre serveur, pas des appareils des joueurs.

Durée de conservation

Les salles peuvent être supprimées après 24 heures d'inactivité. Le nettoyage quotidien peut prendre un jour de plus. Les traces techniques qui empêchent de compter deux fois le même événement expirent après sept jours, puis sont supprimées au nettoyage quotidien. Après un effacement, une protection empêche les anciennes autorisations de rétablir tes données, le temps qu'elles expirent. Cette protection est normalement supprimée sous 26 heures. Les demandes d'effacement inachevées sont gardées pour réessayer. Les totaux par défi et les statistiques quotidiennes peuvent être conservés pour des comparaisons à long terme. Les événements Google Analytics sont conservés pendant 14 mois ; les rapports regroupés peuvent rester plus longtemps.

Effacer tes données

Ouvre Confidentialité et assistance, choisis Effacer mes données et confirme. Une connexion Internet est nécessaire si un compte anonyme existe. Le serveur remplace les références à ton compte dans les salles conservées par un joueur anonyme, te retire de toute partie en cours en gardant les résultats, puis supprime ton compte Firebase. Ton profil, ton historique, tes statistiques et tes préférences sur l'appareil sont effacés. Les totaux regroupés ne contiennent aucun résultat individuel à retrouver ou retirer. Les récaps déjà enregistrés sur les appareils des autres joueurs ne peuvent pas être effacés. Un nouveau compte anonyme sera créé uniquement si tu crées ou rejoins ensuite une salle.

Assistance et confidentialité

Utilise les coordonnées du développeur sur la fiche de l'application pour demander de l'aide, poser une question sur tes données ou faire une demande que l'application ne permet pas de traiter.